些事東風
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2020年6月10日水曜日
メナスマリアミの物理攻略
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型落ちコンテンツもいいところですが素材の価格とユーザーフレンドリーなメナスプラズムの仕様の関係で金策コンテンツとしては現役、そんなメナスインスペクター いまさら詳細な攻略が必要なコンテンツでもないんですが メナス自体がまじめに攻略されてた時期の関係で基本的に情報が古く、...
2020年5月27日水曜日
魔導剣士のヘイトの稼ぎ方
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魔剣をやる人が現れると高確率でなんだかよくわかんねぇ…となるし 口頭のみで説明するのも大変面倒なのでヘイトのお話をしておきます。 1.魔剣のヘイト上昇手段 主な手段は以上の通りです。 一覧にすると魔剣のヘイトアビリティ・魔法が充実していること、とくに累積ヘイトを稼ぐ手段が豊富なこ...
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2020年5月21日木曜日
物理ダメージの基本的なお話
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試算の話、あるいはダメージの多寡の話をする際に攻防比とか攻防関数とかいう単語が当然のようにでてきますが 知らない人は知らないだろうし、最近はこれをちゃんと説明してるところもみないわりに 上限突破の特性やら装備プロパティやらゲーム内でも理解できているのが前提な勢いなので解説して...
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2020年4月27日月曜日
攻防比操作と攻撃間隔短縮以外の支援の試算
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FF11の近接攻撃のダメージに関する支援はまず攻撃間隔短縮(ヘイストキャップ)があって 次に攻防比操作といった感じでこの2つが圧倒的に影響力が高いです。 ただ、この2つに関してはそれぞれキャップがあるので必要以上に積んでも完全に無意味です。 このうちわかりづらい攻防比のほう...
2020年4月24日金曜日
MPが足りないときのお話
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最近、新規復帰の人を見てるとMPきつそうだなぁと思うときがちょいちょいあるので 主に赤学青なんかで回復をやったり、白でも吟抜きにしたりするとけっこうひっかかるし 場合によっては吟風コなんかでも困ることはありますね とまぁそんなときの備えについて聞く機会も減ってそうなので記事...
2020年4月15日水曜日
マトンによる魔命調査からみるアンバスオークの必要魔命
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弱体関係の記事を書こう書こうと思いつつ、細かいところのデータとりをめんどくさがってたら時すでに4月半ば! わりと必要魔命で悩んでる人がいるっぽいのでわかってることの結論だけおいときます。 1.敵耐性表(推定95%キャップ)と魔法別魔命 1~10の間は1毎に+1...
2020年4月1日水曜日
今のエクスはどうなのか(赤魔連携試算)
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2018年9月のVUでのRMEAのオーグメントの追加でレリックWSがだいぶ強くなりました。 それを受けてエクスも強くなったんじゃ説があったのですが強くなった部分が連携ということで具体的にどうなのかはふんわりしたままだったので とりあえず、まじめに試算を出してみよう!という...
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